Wasty & Furious (Print&Play)

marcosecchi Senza Categoria 0 Comments

Qualche tempo fa ho creato un gioco a carte e, come esperimento, ho provato a generare la parte grafica automatizzandola con Unity3D. Il progetto è stato realizzato con un misto di Editor Scripting, asset di Synty Studios, uFrame e xArm.

E’ possibile scaricare il gioco ed una sua espansione (print&play) ai seguenti indirizzi:

Wasty & Furious

Fig. 1 – Carte veicolo

Wasty & Furious

Fig. 2 – Carte evento

Wasty & Furious

Fig. 3 – Carte immondizia

Wasty & Furious

Fig. 4 – Libretto delle istruzioni