Wasty & Furious (Print&Play)

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Qualche tempo fa ho creato un gioco a carte e, come esperimento, ho provato a generare la parte grafica automatizzandola con Unity3D. Il progetto è stato realizzato con un misto di Editor Scripting, asset di Synty Studios, uFrame e xArm. E’ possibile scaricare il gioco ed una sua espansione (print&play) ai seguenti indirizzi: Wasty & Furious Wasty & (more) Furious …

NABA Milano

Unity Workshop @ NABA

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I giorni 25 e 26 luglio terrò un workshop su Unity3D presso la Nuova Accademia Belle Arti di Milano dal titolo Concerto per Intelligenze Artificiali. Il laboratorio verterà principalmente sull’utilizzo di strumenti visuali per la realizzazione di una applicazione musicale di tipo interattivo a tema barocco-fantascientifico.

DigitalBros Game Academy

Specialist Trainer @ DigitalBros Game Academy

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Sono felicissimo di annunciare che sono ufficialmente parte dei guest trainers di DigitalBros Game Academy. Fig. 1 – La pagina dei guest trainers di Digital Bros Game Academy Sono attualmente in fase di drafting su un corso che, presumibilmente, terrò in autunno. Al momento non posso dare i dettagli, ma spero di scrivere qualcosa a riguardo molto presto!

Come non contattare un Freelancer (no, davvero…)

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“Buonasera, ho appena avuto dei problemi con uno sviluppatore e me ne servirebbe uno nuovo, il mio progetto e\’ questo se le interesserebbe partecipare al team o non e\’ interessato la pregherei di rispondere lo stesso al messaggio in modo da potermi organizzare. il link del progetto eì il seguente: […] se non capisce qualcosa in merito al progetto o …