Tip: ExtendedActivateTrigger

marcosecchi Unity3D 0 Comments

Di seguito riporto una semplice modifica al componente ActivateTrigger degli Standard Assets di Unity che ho fatto per i miei studenti in NABA (che non hanno competenze di scripting). L’utilizzo principale è quello di attivare e disattivare alcuni Flowchart di Fungus in scena. E’ inoltre possibile filtrare il game object entrante (o uscente) tramite tag.

Docente in CFP Bauer

marcosecchi Insegnamento, Unity3D 0 Comments

Ho il piacere di annunciare che sono recentemente entrato nel corpo docenti in Bauer a Milano, dove insegnerò Game Development (principalmente Unity3D) all’interno del corso di Game Design. Il corso, della durata di 600 ore, dovrebbe incominciare i primi di Novembre: ulteriori dettagli (assieme al modulo di iscrizione) possono essere trovati al seguente indirizzo: http://www.cfpbauer.it/2016/06/game-design.

Fastweb Digital Academy

Materiale Didattico del Corso Tecniche e Linguaggi di Programmazione per lo Sviluppo Videoludico

marcosecchi Insegnamento, Unity3D 0 Comments

Ho da poco completato il corso che ho tenuto presso Fastweb Digital Academy in collaborazione con DigitalBros Game Academy. Il corso, di livello intermedio, si è concentrato soprattutto su Unity3D, C# e Git. Il materiale didattico è disponibile su Github in forma di esempi e può essere scaricato ai seguenti indirizzi: Contenuti del Corso: https://github.com/marcosecchi/fda-2017-gamedev-intermediate Progetto 1: https://github.com/marcosecchi/fda-2017-gamedev-intermediate-proj01 Progetto 1: …

Utilizzare il Tag EditorOnly in Unity3D

marcosecchi Unity3D 0 Comments

Ottimo tip da parte di @nicoplv Use ‘EditorOnly’ Tag for your Debug/Editor Objects and they will be remove automatically in your Build #UnityTips #GameDev #IndieDev pic.twitter.com/HqeFu0SZVX — Nicoplv (@nicoplv) 23 maggio 2017

Fastweb Digital Academy

Corso: Tecniche e Linguaggi di Programmazione per lo Sviluppo Videoludico

marcosecchi Insegnamento, Unity3D 0 Comments

Tra meno di un mese terrò un secondo corso di Game Programming presso Cariplo Factory (a Milano) organizzato da Fastweb Digital Factory in collaborazione con DigitalBros Game Academy di cui sono Guest Trainer. Il corso sarà gratuito, incomincerà il 31 Maggio e durerà cinque settimane (tre lezioni settimanali di quattro ore ciascuna): il livello sarà intermedio e gli argomenti trattati …