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Corso a Milano: Diventa Video Game Designer

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Nel mese di Novembre, terrò un corso intitolato “Diventa Video Game Designer” presso ITSchool a Milano. Il corso avrà la durata di 6 giorni (8 ore circa a giornata). Il mio modulo tratterà principalmente il design e l’implementazione di videogame tramite Unity3D. Per ulteriori informazioni, è possibile visitare la pagina dedicata, che contiene anche un modulo di iscrizione.

Workshop Unity per Illustratori

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Il giorno 14 Febbraio terrò, presso Yatta! a Milano, un workshop di Unity3D tagliato specificatamente agli illustratori interessati a realizzare applicazioni interattive per le loro creazioni. Il workshop avrà una durata di 7 ore (dalle 10.00 alle 18.00). E’ possibile prenotarsi all’evento al seguente indirizzo: https://www.eventbrite.it/e/biglietti-corso-unity-per-lillustrazione-42742581211.

Tip: ExtendedActivateTrigger

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Di seguito riporto una semplice modifica al componente ActivateTrigger degli Standard Assets di Unity che ho fatto per i miei studenti in NABA (che non hanno competenze di scripting). L’utilizzo principale è quello di attivare e disattivare alcuni Flowchart di Fungus in scena. E’ inoltre possibile filtrare il game object entrante (o uscente) tramite tag.

Docente in CFP Bauer

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Ho il piacere di annunciare che sono recentemente entrato nel corpo docenti in Bauer a Milano, dove insegnerò Game Development (principalmente Unity3D) all’interno del corso di Game Design. Il corso, della durata di 600 ore, dovrebbe incominciare i primi di Novembre: ulteriori dettagli (assieme al modulo di iscrizione) possono essere trovati al seguente indirizzo: http://www.cfpbauer.it/2016/06/game-design.