NABA Milano

Corso Breve di Game Development a Milano

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Il nuovo anno (accademico) è alle porte e siamo tutti pronti per una nuova partenza (progetti, buoni propositi, etc.). Cosa c’è di meglio che partire con un corso per lo sviluppo di VideoGames? Ad Ottobre, oltre alla mia consueta attività di docente presso la Nuova Accademia di Belle Arti, terrò anche un corso breve di Game Development di 35 ore. …

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Corso a Milano: Diventa Video Game Designer

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Nel mese di Novembre, terrò un corso intitolato “Diventa Video Game Designer” presso ITSchool a Milano. Il corso avrà la durata di 6 giorni (8 ore circa a giornata). Il mio modulo tratterà principalmente il design e l’implementazione di videogame tramite Unity3D. Per ulteriori informazioni, è possibile visitare la pagina dedicata, che contiene anche un modulo di iscrizione.

Workshop Unity per Illustratori

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Il giorno 14 Febbraio terrò, presso Yatta! a Milano, un workshop di Unity3D tagliato specificatamente agli illustratori interessati a realizzare applicazioni interattive per le loro creazioni. Il workshop avrà una durata di 7 ore (dalle 10.00 alle 18.00). E’ possibile prenotarsi all’evento al seguente indirizzo: https://www.eventbrite.it/e/biglietti-corso-unity-per-lillustrazione-42742581211.

Tip: ExtendedActivateTrigger

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Di seguito riporto una semplice modifica al componente ActivateTrigger degli Standard Assets di Unity che ho fatto per i miei studenti in NABA (che non hanno competenze di scripting). L’utilizzo principale è quello di attivare e disattivare alcuni Flowchart di Fungus in scena. E’ inoltre possibile filtrare il game object entrante (o uscente) tramite tag.

Docente in CFP Bauer

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Ho il piacere di annunciare che sono recentemente entrato nel corpo docenti in Bauer a Milano, dove insegnerò Game Development (principalmente Unity3D) all’interno del corso di Game Design. Il corso, della durata di 600 ore, dovrebbe incominciare i primi di Novembre: ulteriori dettagli (assieme al modulo di iscrizione) possono essere trovati al seguente indirizzo: http://www.cfpbauer.it/2016/06/game-design.