Fastweb Digital Academy

Corsi per lo Sviluppo di Videogiochi alla Fastweb Digital Academy

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Ho il piacere di comunicare che, in qualità di Specialist Trainer di DigitalBros Game Academy, nei mesi di Febbraio e Marzo terrò due corsi presso la Fastweb Digital Academy, situata a Milano (zona via Tortona). Il primo corso, intitolato Introduzione allo Sviluppo di Prodotti Videoludici si propone di insegnare le basi per la realizzazione di videogiochi, e sarà di livello …

Snap!

Pong per Snap!

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Recentemente mi è stato chiesto di preparare un corso introduttivo per lo sviluppo di videogiochi: di solito, in questi casi, tendo a partire con un approccio di tipo soft cercando di utilizzare strumenti visuali che permettano di comprendere le logiche principali della programmazione. La scelta di solito cade su Scratch ma, in questo caso l’età dei partecipanti (dai 20 ai …

Fungus

Interagire con un GameObject in Fungus

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Durante il laboratorio di Unity3D per il corso di Applicazioni digitali per le Arti Visive II che sto tenendo alla Nuova Accademia di Belle Arti a Milano mi è stato chiesto come poter interagire con un GameObject all’interno di una applicazione realizzata con Fungus. Fungus è uno strumento opensource per la realizzazione di applicazioni interattive e storie non lineari, che …

Wasty & Furious (Print&Play)

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Qualche tempo fa ho creato un gioco a carte e, come esperimento, ho provato a generare la parte grafica automatizzandola con Unity3D. Il progetto è stato realizzato con un misto di Editor Scripting, asset di Synty Studios, uFrame e xArm. E’ possibile scaricare il gioco ed una sua espansione (print&play) ai seguenti indirizzi: Wasty & Furious Wasty & (more) Furious …

DigitalBros Game Academy

Corso di specializzazione in Unity3D a Milano

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[Edit]: l’inizio dei corsi è stato al momento rinviato a data da destinarsi. Quest’anno DigitalBros Game Academy espanderà la propria offerta formativa aggiungendo una serie di corsi di specializzazione. Tra questi ce ne sarà uno interamente dedicato ad Unity3D di cui io sarò il docente. Il corso incomincerà a gennaio, in orario serale ed avrà una durata di 96 ore …

Pong per Scratch

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Recentemente sto guardando Scratch e Blockly per un corso di orientamento per le superiori che mi è stato chiesto di effettuare. Oggi avevo un po’ di tempo libero e mi sono messo velocemente a creare il classico Pong. Il risultato è giocabile qui sotto. Il “codice” può invece essere visualizzato al seguente link: https://scratch.mit.edu/projects/118591960/#editor.

Superpowers

Superpowers è ora disponibile in italiano

marcosecchi Strumenti di Sviluppo 0 Comments

Sono felice di annunciare che le mie pull request per la localizzazione di Superpowers sono state accettate. Questo vuole dire che dalla release 1.1.0 è possibile utilizzare il software in italiano. Continuerò a supportare la traduzione (ci sono già delle aggiunte da fare), ma nel caso ci siano suggerimenti e/o migliorie da parte di chiunque sarei contentissimo di essere contattato …