DigitalBros Game Academy

Giocare è un Lavoro Serio

marcosecchi Eventi, Insegnamento 0 Comments

[Edit: Per una serie di ragioni di tipo organizzativo, ho ritirato la mia disponibilità per la docenza del corso e non sarò quindi io a tenerlo] Di seguito pubblico il video della conferenza stampa di presentazione del corso di gaming che terrò a Gallarate. P.S.: devo ancora capire cosa vuole dire “disaggregare un videogioco” 😛

Docente in CFP Bauer

marcosecchi Insegnamento, Unity3D 0 Comments

Ho il piacere di annunciare che sono recentemente entrato nel corpo docenti in Bauer a Milano, dove insegnerò Game Development (principalmente Unity3D) all’interno del corso di Game Design. Il corso, della durata di 600 ore, dovrebbe incominciare i primi di Novembre: ulteriori dettagli (assieme al modulo di iscrizione) possono essere trovati al seguente indirizzo: http://www.cfpbauer.it/2016/06/game-design.

DigitalBros Game Academy

Open Day "Corsi di Gaming" a Gallarate

marcosecchi Dev, Insegnamento 0 Comments

[Edit: Per una serie di ragioni di tipo organizzativo, ho ritirato la mia disponibilità per la docenza del corso e non sarò quindi io a tenerlo] Il 26 settembre si terrà a Gallarate, presso l’Isis Andrea Ponti in Via Stelvio 35, un Open Day per la presentazione dei corsi in programmazione riguardanti lo sviluppo di videogiochi organizzata dall’Associazione Socrate in …

Fastweb Digital Academy

Materiale Didattico del Corso Tecniche e Linguaggi di Programmazione per lo Sviluppo Videoludico

marcosecchi Insegnamento, Unity3D 0 Comments

Ho da poco completato il corso che ho tenuto presso Fastweb Digital Academy in collaborazione con DigitalBros Game Academy. Il corso, di livello intermedio, si è concentrato soprattutto su Unity3D, C# e Git. Il materiale didattico è disponibile su Github in forma di esempi e può essere scaricato ai seguenti indirizzi: Contenuti del Corso: https://github.com/marcosecchi/fda-2017-gamedev-intermediate Progetto 1: https://github.com/marcosecchi/fda-2017-gamedev-intermediate-proj01 Progetto 1: …

NABA Milano

NABAVision 2017

marcosecchi Insegnamento 0 Comments

Nei mesi di Giugno e Luglio ho avuto il piacere di partecipare, come insegnante, a NABAVision. Insieme ai docenti Francesco Alinovi, Emanuele Lomello, Giacomo Manzotti e Silvia Panicali abbiamo insegnato agli studenti delle superiori come realizzare una applicazione interattiva videoludica. I risultati di una settimana di lavoro, misto di creatività, tecnologia e follia giovanile possono essere visionati qui sotto! Fig. …

Utilizzare il Tag EditorOnly in Unity3D

marcosecchi Unity3D 0 Comments

Ottimo tip da parte di @nicoplv Use ‘EditorOnly’ Tag for your Debug/Editor Objects and they will be remove automatically in your Build #UnityTips #GameDev #IndieDev pic.twitter.com/HqeFu0SZVX — Nicoplv (@nicoplv) 23 maggio 2017