NABA Milano

NABAVision 2017

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Nei mesi di Giugno e Luglio ho avuto il piacere di partecipare, come insegnante, a NABAVision. Insieme ai docenti Francesco Alinovi, Emanuele Lomello, Giacomo Manzotti e Silvia Panicali abbiamo insegnato agli studenti delle superiori come realizzare una applicazione interattiva videoludica. I risultati di una settimana di lavoro, misto di creatività, tecnologia e follia giovanile possono essere visionati qui sotto! Fig. …

Fungus

Utilizzare Fungus e 3D in Unity

marcosecchi Insegnamento, Strumenti di Sviluppo, Unity3D 0 Comments

Per il corso su Unity3D che sto tenendo alla Nuova Accademia di Belle Arti ho deciso di utilizzare Fungus per la parte di scripting visuale: il corso (Applicazioni Digitali per le Arti Visive II) si focalizza principalmente sul Game Design, quindi questo tool si presta molto bene alla creazione di scene interattive senza avere esperienza di game programming. Parte del …

NABA Milano

Unity Workshop: Concerto per Intelligenze Artificiali

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I giorni 25 e 26 luglio ho tenuto presso la Nuova Accademia di Belle Arti di Milano un workshop intitolato Concerto per Intelligenze Artificiali incentrato su Unity3D.   Le slide di presentazione ed il materiale del workshop, possono essere trovate al seguente indirizzo: http://www.thebitcave.com/download/concerto_per_ai. Una delle richieste, dato il percorso formativo degli studenti, era quello di non utilizzare nessun tipo di …

NABA Milano

Unity Workshop @ NABA

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I giorni 25 e 26 luglio terrò un workshop su Unity3D presso la Nuova Accademia Belle Arti di Milano dal titolo Concerto per Intelligenze Artificiali. Il laboratorio verterà principalmente sull’utilizzo di strumenti visuali per la realizzazione di una applicazione musicale di tipo interattivo a tema barocco-fantascientifico.