Recensione Asset: EasyEditor

marcosecchi Dev, Unity3D 0 Comments

Qualche tempo fa, ho scritto a proposito di sia importante estendere lo Unity Editor durante il processo di sviluppo. Sfortunatamente, il più delle volte ci si trova a scrivere la propria estensione di fretta (beh… almeno è quello che succede a me…) ed il vostro Editor personalizzato (ed il corrispondente codice!) diventerà un ammasso di dati caotici. Per mia fortuna …

Nota a Me Stesso: Estendere lo Unity Editor (…sempre)

marcosecchi Dev, Strumenti di Sviluppo, Unity3D 0 Comments

Ho recentemente concluso il mio viaggio di un anno e mezzo come game developer per A Little Space game (per DarkwaveGames e 505 Games), e mi sono preso un po’ di tempo per guardarmi indietro per vedere cosa è andato storto (cerco sempre di imparare dai miei errori). Come freelancer questo di solito significa: dove ho perso tempo (e, molto …