Ho recentemente ripreso in mano la piattaforma TechIO per una serie di lezioni che sto scrivendo per i miei studenti in NABA ed ho colto l’occasione per creare un tutorial per Fungus. Fungus è stato creato principalmente per creare giochi narrativi di 2D ma, in certi casi, si presta perfettamente alla realizzazione di applicazioni 3D. Ho quindi deciso di creare …