Recensione Asset: EasyEditor

marcosecchi Dev, Unity3D 0 Comments

Qualche tempo fa, ho scritto a proposito di sia importante estendere lo Unity Editor durante il processo di sviluppo. Sfortunatamente, il più delle volte ci si trova a scrivere la propria estensione di fretta (beh… almeno è quello che succede a me…) ed il vostro Editor personalizzato (ed il corrispondente codice!) diventerà un ammasso di dati caotici. Per mia fortuna …

Recensione Asset: QHierarchy

marcosecchi Strumenti di Sviluppo, Unity3D 0 Comments

QHierarchy è una estensione per Unity Editor che vi permette di potenziare lo Hierarchy Panel. Fig. 1 – Il pannello QHierarchy La prima cosa che noterete dopo l’installazione, sarà una lista di icone alla sinistra ed alla destra di ogni game object. Lo Hierarchy Panel è ora suddiviso in due colonne: La object icon con il nome dell’oggetto La object …

Recensione Asset: Ruler 2D

marcosecchi Strumenti di Sviluppo, Unity3D 0 Comments

Recentemente, ho lavorato su un prototipo in Unity3D che serviva a mostrare lo stato delle sale all’interno di un edificio: ognuna di esse doveva mostrare una lista di risorse libere o prenotate. I tempi (come al solito) erano strettissimi ed avevo la necessità di posizionare decine di tavoli (le risorse) secondo le richieste del cliente. Di solito, ho la tendenza …