NABA Milano

Corso Breve di Game Development a Milano (Edizione Primaverile)

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Il corso di serale di Game Development che ho tenuto presso NABA non si è ancora concluso e già sono pronto per l’edizione primaverile! Il corso avrà ancora una durata di 35 ore e si focalizzerà sullo sviluppo di videogames, dal punto di vista dello sviluppatore. Il software utilizzato sarà Unity 3D. Ulteriori dettagli, compresi di costo, orari, etc. possono …

NABA Milano

Corso Breve di Game Development a Milano

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Il nuovo anno (accademico) è alle porte e siamo tutti pronti per una nuova partenza (progetti, buoni propositi, etc.). Cosa c’è di meglio che partire con un corso per lo sviluppo di VideoGames? Ad Ottobre, oltre alla mia consueta attività di docente presso la Nuova Accademia di Belle Arti, terrò anche un corso breve di Game Development di 35 ore. …

it school

Corso a Milano: Diventa Video Game Designer

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Nel mese di Novembre, terrò un corso intitolato “Diventa Video Game Designer” presso ITSchool a Milano. Il corso avrà la durata di 6 giorni (8 ore circa a giornata). Il mio modulo tratterà principalmente il design e l’implementazione di videogame tramite Unity3D. Per ulteriori informazioni, è possibile visitare la pagina dedicata, che contiene anche un modulo di iscrizione.

Fastweb Digital Academy

Materiale Didattico del Corso Tecniche e Linguaggi di Programmazione per lo Sviluppo Videoludico

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Ho da poco completato il corso che ho tenuto presso Fastweb Digital Academy in collaborazione con DigitalBros Game Academy. Il corso, di livello intermedio, si è concentrato soprattutto su Unity3D, C# e Git. Il materiale didattico è disponibile su Github in forma di esempi e può essere scaricato ai seguenti indirizzi: Contenuti del Corso: https://github.com/marcosecchi/fda-2017-gamedev-intermediate Progetto 1: https://github.com/marcosecchi/fda-2017-gamedev-intermediate-proj01 Progetto 1: …

Trovare uno Script all'Interno di una Scena in Unity3D

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Non tutti sanno che il campo di ricerca del pannello Hierarchy di Unity3D permette non solo di cercare i GameObjects all’interno della scena, ma anche i GameObjects che contengano un determinato script. Effettuare la ricerca è semplicissimo: basta inserire il nome completo dello script, come mostrato in figura. Fig. 1 – Una scena che mostra tutti i GameObjects contenenti lo …